review city of brass

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City of Brass, sumergiéndonos en la ciudad de latón

Si pudiésemos encapsular en un mismo juego The Binding of Isaac (por el roguelike), Prince of Persia (por la ambientación) y Skyrim (por la jugabilidad) hubiese salido, sin duda alguna, City of Brass. Este juego creado por parte del equipo de Irrational Games tenía toda mi atención, en parte por ver algo más alejado de la saga Bioshock yen parte por saber que estos chicos estaban detrás.