Durante el pasado mes de junio, la campaña de financiación colectiva de Temtem demostró sobradamente el interés de los jugadores en un juego muy similar a Pokémon y con tintes de MMO. La recaudación ha concluido con gran éxito, reuniendo 574.939 dólares de 70.000 que se pedían originalmente. Temtem se hará realidad, y no sólo eso.
Un fondo tan generoso permitirá al estudio español Crema cumplir todas las metas adicionales propuestas en Kickstarter, de tal forma que contará con un modo Nuzlocke —una dificultad más alta y con numerosos modificadores—, monturas, un sistema de clanes o incluso una funcionalidad de torneos, entre otras cosas.
Se prevé que podamos jugar a Temtem en noviembre para PC, PS4, Xbox One y Nintendo Switch. Incluso habiendo cerrado la campaña de Kickstarter, aún es posible hacerse con una copia del juego y sus extras desde el mismo sitio web.
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