Etiqueta: indie

Elden: Path of the Forgotten, buenas ideas deslucidas por su diseño

Análisis, Artículos, PC

Su inicio es prometedor y consigue mantener la curiosidad, pero por desgracia, se ve empañado por ciertas decisiones de diseño y algunas limitaciones que sacan de la experiencia.

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Huntdown, recompensa encontrada

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Huntdown no es un run and gun al uso. Estamos ante un título 2D de avance lateral y de acción orientado al uso táctico de la...

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Análisis | Obey Me

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Obey Me llega a casi todas las plataformas de la actual generación en forma de brawler 3D con el propósito de que podamos despachar...

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Blazing Chrome es videojuego

Artículos, Los monetes recomiendan, Opinión • 4 Comments

Opinión Blazing Chrome Reseña Análisis...

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Análisis | Wallachia: Reign of Dracula

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El género de los run and gun es tan veterano como prolífico, pero si la anterior generación apenas hubo exponentes nuevos y de alta...

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Análisis | Willy Jetman: Astro Monkey’s Revenge – El reciclaje de los simios

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La venganza del mono que no pudo cagar en paz Willy Jetman: Astromonkey’s Revenge (WJ a partir de ahora) es una completa maravilla. Todo...

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Análisis | Dawn of Fear – El regreso del Survival Horror más clásico

Análisis

Dawn of Fear es un juego con luces y bastantes sombras. Varios análisis y reseñas han comentado en qué aspectos destaca y en qué...

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Temtem, el MMO estilo Pokémon que apunta a las estrellas | Primeras Impresiones

Artículos, Destacado • 2 Comments

Ahora, apuntar a las estrellas tiene un coste. Tienen que enfrentarse con una base de jugadores que llevan más de 20 años con una misma saga. La cual, a pesar de sus fallos y sus aciertos, ha sido un éxito de ventas y crítica. Asentándose como una de las franquicias más potentes del mundo, ya no solo como videojuego, si no como icono de la cultura pop. Y aún con todo, creo que la gente de Crema Games ha jugado sus cartas con bastante soltura.

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