Ricardo Guerrero

Un día comencé a escribir sobre lo que los videojuegos me hacen sentir. Parecía tener sentido. No he dejado de hacerlo; no lo dejaré de hacer. Escribo para Isla de Monos. Estudio Lengua y Literatura de Hispanoamérica. En general, soy una persona.

Sludge Life: Firmar la calle

Artículos

Cada olvidado y arrojado al fondo de la cadena social pinta y rayonea para recodarse y para recordarnos que están ahí, que sienten y que importan. La tristeza de nuestras manos va entendiéndose con las paredes, absorbiendo el lenguaje de la ciudad, diciéndole que aquí seguimos, que nadie nos calla, aunque no tengamos voz.

Leer más

Return of the Obra Dinn: Cartografía del último segundo

Artículos

Jugar en el Obra Dinn es negociar con sus narradores, con sus testigos, intercambiarles algunos dolores de cabeza por unos cuantos gramos...

Leer más

Superliminal: Jugar el sueño, soñar el juego

Análisis, Artículos

No hay nadie jugando a Superliminal. La jugadora es, si es que alcanza a serlo, una ausencia, un vacío que se continúa con el espacio. Es...

Leer más

Donut County: El abismo al centro del capital

Análisis, Artículos

Pero la basura no termina en ningún limbo, cae de regreso a nosotros, porque nosotros estamos, al igual que los personajes de Donut County, abajo

Leer más

Chicken Police: Vivir la vida a color

Análisis, Artículos, Destacado

Clawville, una ventana que da a un cementerio de estrellas, osario de los luceros que se fueron apagando, que dejaron a las calles y a las...

Leer más

Unmemory: La lengua que se bi-fur.ca (?)

Análisis, Artículos, Destacado

El lenguaje es un gran traidor. Es un espejo cuarteado de sonido y papel. Mirarnos en él, más allá de su superficie, es cuestión...

Leer más

Spiritfarer: Crónica de una muerte mecanizada

Artículos, Destacado

Llegar a alguno de sus lugares es llegar para buscar qué llevarnos, sin establecer diálogo alguno con sus llanuras y sus montañas. Es peinar una ciudad costera como un detector de productos, identificar aquello que podemos robarnos y replicarlo de una vez para siempre en nuestro microcosmos de altamar

Leer más

Necrobarista: Café de ultratumba, capitalismo metafísico.

Análisis, Artículos, Destacado

¿Y de qué va esta historia? De críos esquivando el sistema. De mentes anárquicas, cuasi comunistas, justificando a la perfección una...

Leer más

Death Stranding: El crepúsculo de las horas

Artículos, Destacado, PC • One Comment

No conozco a nadie que no haya querido escapársele al tiempo. Toda la existencia humana parece un constante querer huir de las manecillas....

Leer más
Cerrar